Opinión

California contra los Videojuegos

Por Daniel García Los videojuegos como medio siempre se han visto perseguidos por la opinión pública como en décadas pasadas se persiguieron otros medios. Desde los medios se ha demonizado la industria de los videojuegos desde casi sus comienzos de muchas maneras...

Contra el líquido elemento

Por Daniel García Quizá fuera gracias a Bioshock que desarrolladoras y jugadores descubrieron que quedarse atrapado sin oxigeno en el fondo del océano resulta una situación poco agradable, pero recientemente he visto aparecer un par de videojuegos que desarrollan la...

Square-Enix: ¿una fusión afortunada?

Por José Manuel Tornero. Que el dominio de los videojuegos ha ido pasando su supremacía lenta pero inexorablemente de oriente a occidente durante los últimos años es un hecho innegable. La repetición de fórmulas y estereotipos, el inmovilismo o el atraso gráfico...

La Trifuerza del poder

Por Daniel García Para poder comprender la dirección que va tomando la industria debemos tener en cuenta las tres puntas de la “Trifuerza” que la crean. Estos son las empresas, los creativos y los consumidores o jugadores. Las tres partes mueven la industria en la...

El rincón de la generación 8 bits

Por José Manuel Tornero Desde los tiempos de Mario Bros y Alex Kid ha llovido mucho en el mundo de los videojuegos. Si algo caracterizaba a una generación que se tenía que conformar con píxeles del tamaño de un puño y juegos excesivamente cortos, era una habilidad...