Por David Tejera Expósito La segunda semana de noviembre, la tiendas de videojuegos y las grandes superficies del país sintieron en sus carnes la llegada anual de uno de los fenómenos digitales del último lustro, y es que la llegada de cada uno de los Call of Duty que...
Apache: Air Assault. A golpe de hélice
De la mano de Gaijin Entertainment llega Apache: Air Assault, el mejor simulador de helicópteros para nuestras consolas
La rebelión de los plataformas en 2D
Por José Manuel Tornero Hasta hace poco recordar un plataformas puro era retrotraerse años atrás a la época de los 8 y 16 bits cuando las consolas eran juguetes para niños y los Mario Bros, Sonic, Earthworm Jim, Pitfall y tantos otros conformaban los modelos de un...
Una oda a la batalla
Por José Manuel Tornero Ni siquiera ha pasado un año desde que en Europa tuviéramos el placer de recibir BlazBlue Calamity Trigger; un nuevo juego de lucha en 2D creado por Arc System Works y que se convertía en el heredero espiritual de la saga Guilty Gear. Una nueva...
Guerreros del rock duro
Vuelve la saga Guitar Hero con una de sus mejores entregas hasta la fecha
Los videojuegos sociales ganan terreno
Por Daniel García Facebook, Tuenti, Twitter y demás. Las redes sociales están en nuestras vidas desde hace poco y han entrado de forma muy virulenta, nos acostamos con ellas y desayunamos con ellas. Siendo una plataforma tan inmensamente popular el ocio electrónico...
Game Dev Story o como convertirte en un «jefazo» del sector
Por Lucía Perdomo Muchos recordaréis la sorpresa que supuso, allá por 2008, un juego desarrollado para plataformas móviles que dio un salto cualitativo en cuanto a gráficos sobre todo lo que se había visto hasta entonces en este ámbito. Se trataba de One. Un título de...
¿Servimos para algo los críticos?
A menudo, cuando uno no encuentra la musa o se ha cansado de despotricar sobre lo mismo o tiene un mal día… opta por plantearse lo más profundo de su profesión. Así surge, por tanto, la pregunta de ¿servimos para algo los críticos?
Vuelve el rey del puzzle
Por José Manuel Tornero Aunar en un mismo título la diversión de un videojuego con la capacidad de aprendizaje de cualquier ejercicio mental y que además enganche al público es una tarea más difícil de lo que a priori podría parecer. Así, nos hemos encontrado con...