Videojuegos

La rebelión de los plataformas en 2D

Por José Manuel Tornero Hasta hace poco recordar un plataformas puro era retrotraerse años atrás a la época de los 8 y 16 bits cuando las consolas eran juguetes para niños y los Mario Bros, Sonic, Earthworm Jim, Pitfall y tantos otros conformaban los modelos de un...

Una oda a la batalla

Por José Manuel Tornero Ni siquiera ha pasado un año desde que en Europa tuviéramos el placer de recibir BlazBlue Calamity Trigger; un nuevo juego de lucha en 2D creado por Arc System Works y que se convertía en el heredero espiritual de la saga Guilty Gear. Una nueva...

¿Servimos para algo los críticos?

A menudo, cuando uno no encuentra la musa o se ha cansado de despotricar sobre lo mismo o tiene un mal día… opta por plantearse lo más profundo de su profesión. Así surge, por tanto, la pregunta de ¿servimos para algo los críticos?

Vuelve el rey del puzzle

Por José Manuel Tornero Aunar en un mismo título la diversión de un videojuego con la capacidad de aprendizaje de cualquier ejercicio mental y que además enganche al público es una tarea más difícil de lo que a priori podría parecer. Así, nos hemos encontrado con...