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Alexandra y las siete pruebas

Alexandra y las siete pruebas de Roberto Santiago y Ángela Armero. Barcelona, Edebé, 2012. 240 pp., 12,00 €.

 

Por Anabel Sáiz Ripoll.

 

 

Alexandra y las siete pruebas de Roberto Santiago y Ángela Armero es un relato trepidante que arranca en el capítulo 100 y acaba en el 0. Narra una competición especial, de que sostienen los niños del colegio Armando Muñoz Vaca para conseguir probar el último videojuego del Alfonso Giménez Dom.

 

La historia está contada desde varios puntos de vista. Por un lado, la protagonista, Alexandra, de 11 años, quien, en contra de la voluntad de sus padres, decide participar en ese concurso y pasa una semana en compañía de sus compañeros de clase y aprendiendo mucho acerca de sí misma y de los demás. Para Alexandra la competición es algo así como una prueba iniciática, de la que sale fortalecida. No obstante, el narrador tradicional, en 3ª persona, ocupa buena parte del relato puesto que varios son los elementos externos que no puede controlar Alexandra, ya sea la preocupación de sus padres, sus desencuentros y el descubrimiento sensacional que hace el propio Dom.

 

La trama se desenvuelve de manera rápida, casi trepidante, al ritmo de las pruebas que los niños van tratando de superar. No hay tiempo para la reflexión, todo sucede a gran velocidad y el estilo narrativo de los autores se ajusta al tema. Las frases son breves y cortantes. No caben los análisis psicológicos, aunque, eso sí, entrevemos la evolución de algunos personajes, en especial de Alexandra y de sus compañeros Ricardo, el empollón de clase, y Bodémer, el chulito.

 

Alexandra y las siete pruebas es, por decirlo así, un videojuego literario ya que cada prueba aparece bien descrita y, lo que nos parece más difícil, perfectamente integrada en el papel de los personajes. Son escenas plásticas, sugerentes, vivaces y, por supuesto, con mucha acción.

 

Paralelamente a la competición, surge la vida de Dom y la de los padres de Alexandra, Julio y Aurora. Sus vidas acaban unidas para siempre puesto que, en una especie de regate literario, los autores deciden darle un cambio al relato y ceder a los deseos de Alexandra que pide otros padres. El lector tendrá que descubrir el enredo y decidir si le parece creíble o no, pero no cabe duda que le da cierta intriga al relato.

 

La novela está destinada a los lectores adolescentes, a partir de 11 años, aunque pensamos que el lector adulto también la puede degustar con interés, sobre todo porque bucea en un tema tan actual como son los videojuegos, sobre los cuales se pueden adoptar distintos puntos de vista. La novela no es especialmente crítica, aunque sí realista. Deja que el lector opte y extraiga sus propias consecuencias y, sobre todo, permite que la imaginación siga siendo mucho más poderosa que cualquier juego.

 

12 thoughts on “Alexandra y las siete pruebas

  • Me encanta este libro y es super interesante y la verdad al final sorprende mucho

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  • que bendicioooooooooooooooooooooooon
    la verdad yo ya me he leido el cuento de hadas ha si que no me importa

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  • Pero que descarados diciendo esa tontería

    No pasa nada Carmen Fernández Etreros yo creo que ese resumen es increíble.
    😍😍😍❤️❤️😘😘😘😙😙💋💋🥰🥰🥰🥰🤩🤩🤩😎😎😎👀👀👀🫀🫀🫀🫀💞💞💞💞💞

    Respuesta
  • Pero que descarados diciendo esa tontería

    No pasa nada Carmen Fernández Etreros yo creo que ese resumen es increíble.
    😍😘😙🥰😎👀🫀💞

    Respuesta
  • hola me llamo Juan y hoy os voy ha habalr de Hades:
    Es el hijo más mayor de Cronos
    Se lo come porque está muy loco
    Fueron devorados sus otros cuatro hermanos
    Evitando así la profecía de Urano
    Ooh
    Por Zeus son liberados
    En el Tártaro lucharon, a los cíclopes reclutaron
    Ooh
    Les dan unos regalos
    Uno para cada hermano y a su padre se enfrentaron
    Hades
    Tiene un casco
    Cuando lo usa, no pueden tocarlo
    Hades
    Con sus hermanos
    Revienta a Cronos y hacen un reparto
    En su reino lo controla todo
    Mola mucho, así que sale poco
    Tiene un carro negro, tiene un superperro
    Tiene un río propio y un barquero griego
    Ooh
    Está buscando reina
    Se fija en su sobrina y la agarra de la pierna
    Ooh
    De meter se cabrea
    Como no encuentre a mi hija, no hay más plantas en la tierra
    Hades
    Hermano mío
    Suelta a mi hija, no seas pervertido
    Hades
    Para el camino
    Le da semillas, un aperitivo
    ¡Hija!
    ¿Comiste algo de lo que te dio Hades antes de salir del inframundo?
    Si, mamá, estas semillitas de Granada
    ¡No, idiota!
    Ahora tendrás que pasar seis meses al año junto a él
    Y yo me pondré muy triste y haré que no crezcan las plantas
    Pues ¡vale!
    Ooh
    Dos tipos se infiltraron
    Por flipados les pillaron y los dejan encadenados
    Ooh
    Heracles aparece, a Teseo te lo llevas
    Pero este no se mueve
    Hades
    El más temido
    En realidad le importas un comino
    Hades
    Un ser divino
    Es muy probable que sea tu tío

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  • simple resumen
    La historia está contada desde varios puntos de vista. Por un lado, la protagonista, Alexandra, de 11 años, quien, en contra de la voluntad de sus padres, decide participar en ese concurso y pasa una semana en compañía de sus compañeros de clase y aprendiendo mucho acerca de sí misma y de los demás. Para Alexandra la competición es algo así como una prueba iniciática, de la que sale fortalecida. No obstante, el narrador tradicional, en 3ª persona, ocupa buena parte del relato puesto que varios son los elementos externos que no puede controlar Alexandra, ya sea la preocupación de sus padres, sus desencuentros y el descubrimiento sensacional que hace el propio Dom.

    La trama se desenvuelve de manera rápida, casi trepidante, al ritmo de las pruebas que los niños van tratando de superar. No hay tiempo para la reflexión, todo sucede a gran velocidad y el estilo narrativo de los autores se ajusta al tema. Las frases son breves y cortantes. No caben los análisis psicológicos, aunque, eso sí, entrevemos la evolución de algunos personajes, en especial de Alexandra y de sus compañeros Ricardo, el empollón de clase, y Bodémer, el chulito.

    Alexandra y las siete pruebas es, por decirlo así, un videojuego literario ya que cada prueba aparece bien descrita y, lo que nos parece más difícil, perfectamente integrada en el papel de los personajes. Son escenas plásticas, sugerentes, vivaces y, por supuesto, con mucha acción.

    Paralelamente a la competición, surge la vida de Dom y la de los padres de Alexandra, Julio y Aurora. Sus vidas acaban unidas para siempre puesto que, en una especie de regate literario, los autores deciden darle un cambio al relato y ceder a los deseos de Alexandra que pide otros padres. El lector tendrá que descubrir el enredo y decidir si le parece creíble o no, pero no cabe duda que le da cierta intriga al relato.

    La novela está destinada a los lectores adolescentes, a partir de 11 años, aunque pensamos que el lector adulto también la puede degustar con interés, sobre todo porque bucea en un tema tan actual como son los videojuegos, sobre los cuales se pueden adoptar distintos puntos de vista. La novela no es especialmente crítica, aunque sí realista. Deja que el lector opte y extraiga sus propias consecuencias y, sobre todo, permite que la imaginación siga siendo mucho más poderosa que cualquier juego.

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